小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

挑选您的英雄,在故事任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……螺旋系统(Helix System): 《Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/game/castle-morihisa

是一款将 RPG 与卡牌要素相结合,让玩家们化身为幕府密探,潜入遭到封锁的岩川家森久城内,调查城主“岩川久……在游戏中,将会提供武士、僧侣、忍者与阴阳师四名不同职业角色让玩家们使用,每个职业角色都有各自不同的牌组与技能

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/steam/game/1716940

职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

枪械师(Loadout)

indienova.com/game/loadout

游戏提供强大及模块化的武器组装系统,允许玩家通过大量的武器部件来组装出专属的武器,并且将它运用到战斗配备中来组合出适合自己的战斗风格……在Loadout中没有预设定的职业,玩家由自己所配备的武器来定义职业。……从人物的受伤系统到夸张多样的装扮,Loadout都尽显别致

远古众神(Ancient Gods)

indienova.com/game/ancient-gods

职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765

后陆续获北京市局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……核心游戏功能实现对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器移动、跳跃等操作需要自己编写,开发一套角色控制器系统来进行各种人物操作默认编辑器提供排行榜模块与……UI需要自己编写,开发一个排行榜系统并创建一套对应的 UI提供成品排行榜模块枪支系统需要自己耗费大量时间去编写每一把枪的动画

吃土计划(Mr Dirt Poor)

indienova.com/game/mr-dirt-poor

游戏特色: ●开发游戏系统:在自己的能力范围内, 开发自己的游戏来进行盈利, 游戏不但要好, 还要看好市场……(以后可能会考虑玩家对战这样) 职业系统: 这款游戏的不同点, 可以选择全职业进行学习一直开发独立游戏来搬砖或者自己管理公司进行挑战……游戏画风: 二次元卡通画风, 采用新的光照系统 如果在游玩过程中出现 bug 可以加入我们的官方群反馈官方交流群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)